Le principe est de préciser ce qui doit être vrai à un moment donné de l'exécution d'un programme. Il ne faut pas penser que ce paradigme oblige à réaliser des tests effectifs des règles pendant ...
Un module en programmation désigne un espace de nommage. Pour reprendre l'image de la programmation objet, un module est une instance unique qui n'utilise pas d'héritage et ne contient aucun module ...
Lightbot est un jeu éducatif à destination des adultes et des enfants à partir de 12 ans. L'objectif est de guider un robot dans ses aventures au travers une interface minimaliste. C'est au travers ...
Grâce à son interface soignée et intuitive et au langage de programmation simple à prendre en main, LEGO Mindstorms EV3 est une excellente solution pour fabriquer, contrôler et programmer plusieurs ...
Google accélere le développement et la stabilité de son kit de développement Agent. La version 1.2.0 a été distribuée fin avril, 2 semaines après la 1.1. Cette version inclut : ...
Les programmes d’architecture ne datent pas d’aujourd’hui : le pharaon avait son scribe au côté de ses architectes afin de consigner toutes les exigences auxquelles devait répondre le projet. De même ...
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